Arraial do Cabo promove final da Liga Platina com jogos educacionais
Neste sábado (6), a cidade de Arraial do Cabo, na Região dos Lagos, será o palco da grande final da Liga Platina, uma competição que alia jogos digitais ao conteúdo estudado em sala de aula. O evento ocorrerá no CIEP Municipalizado 147, a partir das 8h, e representa um marco na educação local, utilizando a tecnologia para tornar o aprendizado mais envolvente e eficaz.
A Liga Platina é uma iniciativa da Caixa de Soluções Educacionais (CASE), implantada no município desde outubro e que já conquistou a adesão de mais de 1.136 alunos da rede pública de ensino integral. Desenvolvida pela GF Corp, com parceria da Universidade Federal Fluminense (UFF), a plataforma utiliza a gamificação para incentivar habilidades como atenção, raciocínio lógico e autonomia. Os estudantes também têm a oportunidade de participar de uma competição que recompensa aqueles com melhor desempenho ao longo do ano.
Impacto e Resultados Esperados
Os números impressionam: logo na primeira semana de funcionamento, mais de 100 estudantes acessaram a plataforma, acumulando mais de 775 horas de jogos educacionais e realizando 9.566 partidas. Os finalistas foram selecionados entre os melhores colocados nos meses de outubro e novembro em suas respectivas séries. A disputa final promete premiações atraentes, como um PlayStation 5 para os campeões do Ensino Fundamental 1 e 2, além de cadeiras gamer, kits de periféricos gamers e caixas de som Bluetooth para os demais colocados.
Márcio Filho, diretor de produtos da GF Corp, enfatiza que o sucesso da iniciativa se deve ao fato de que cada avanço no jogo está intimamente ligado ao conhecimento adquirido pelos alunos ao longo do ano letivo. “As perguntas que ativam os poderes especiais dos jogos são exatamente as questões de reforço escolar trabalhadas ao longo do ano”, explica Filho. Para garantir uma competição justa, todos os participantes utilizarão computadores idênticos, e a pontuação será zerada na final.
Educação e Tecnologia: Uma Parceria de Sucesso
O Secretário de Educação, Bernardo Alcântara, destaca que a integração da tecnologia no ensino cria um ambiente de aprendizado mais dinâmico e próximo da realidade dos estudantes. Segundo ele, a utilização de ferramentas tecnológicas como esta é essencial para captar a atenção e o interesse dos alunos em um mundo cada vez mais digitalizado.
A parceria entre a Prefeitura de Arraial do Cabo, o Fundo Municipal de Educação e a GF Corp tem como premissa fortalecer o aprendizado de forma divertida e efetiva, promovendo o desenvolvimento cognitivo e o engajamento através de atividades baseadas em jogos.
Sobre a GF CORP
A GF CORP, criada em 2008 dentro da Universidade Federal Fluminense, é pioneira na criação de soluções educacionais gamificadas por meio da CASE. O foco é melhorar o desempenho escolar e aumentar o engajamento dos alunos. Com um sistema de microaprendizagem que oferece experiências curtas, modulares e adaptativas, a plataforma já alcançou milhares de jovens e adultos em todo o Brasil. Já foram contabilizados mais de três milhões de partidas jogadas e cerca de 100 mil usuários cadastrados, consolidando a GF CORP como uma referência em jogos aplicados à educação.
A final da Liga Platina representa não apenas um momento de celebração do conhecimento, mas também um exemplo de como a tecnologia pode ser uma poderosa aliada da educação. Arraial do Cabo se coloca, assim, à frente na inovação pedagógica, demonstrando que é possível aprender de forma divertida e engajada.
Fonte da Notícia: Guia Região dos Lagos







